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[乐游网导读]《丧尸围城2绝密档案》对于玩过《丧尸围城2》的人来说,没有太大的惊喜,本作只是前作的升级版,更大的城市、更多的丧尸、新添加了一个人物弗兰克。将前作的一些优点加以强化,提高了游戏画面。

 《丧尸围城2绝密档案》对于玩过《丧尸围城2》的人来说,没有太大的惊喜,本作只是前作的升级版,更大的城市、更多的丧尸、新添加了一个人物弗兰克。将前作的一些优点加以强化,提高了游戏画面。

操作手感:
对于一款动作类游戏一样。操作是游戏中很重要的一环。没有人希望在逃生时,被一个按键或者鼠标、甚至是一个视角问题,让你坠入尸群。对于PC版来说。丧尸围城2以及绝密档案。在折磨你的鼠标左键上颇有一番心得。在进入游戏后。算是对费兰克记者这个行业的一种特色。
主角要偷拍反派黑人的一些交易片段。基本操作简单容易上手。另外值得一提的是丧尸围城2的跑速一直也是许多人不爽的原因。有些人喜欢有些人不喜欢。在一群丧尸里怎么走快?换种说法:谁又想欣赏丧尸构成的人群。不过游戏中左右转向很灵活。有利于躲避丧尸,以及打boss。不管如何再打神经病的时候,还是要费一番功夫。

游戏音乐:
音乐偏向休闲。但是在碰到神经病的时候,又会有不同的快节奏音乐。再结合这个游戏本身的乐趣所在,是不错的选择。对于不断前进的剧情以及不断改变的音乐可以很好的贴切玩家的想法。这个游戏的音乐也给了玩家很大的慰藉。不过虽然游戏音乐不会造成压抑痛苦的感觉。当然随时提醒的时间期限也不会让你有舒适的快乐。

游戏画面:
游戏画面对于丧尸围城2来说,提升不是很大。不过也确实做到了承诺的增加同屏的丧尸数量、更大的城市、更好的武器效果。鲜血四溢、纷纷倒下的丧尸,就是对你精心调配武器的最好奖励。
在不同武器组合所取得的快乐的同时。应该有一种酣畅淋漓的感觉。对于画面的调节也是简单明了。不管如何游戏的设置不能像狂怒一样强制性的将玩家的电脑分为高低。就像游戏里的丧尸一样。看得出来制作组的人很用心。没有大量复制粘贴的痕迹。这次的优化明显要比2代给力多了。对于一些剧情党来说,这次的体验会更加舒适。

游戏剧情:
但就我个人来看,可以给八分吧。对于不同的游戏,每个人都有自己不同的看法。但就每个神经病之后的剧情来说。是极具玩味。是特别值得用来打发时间。就像许多人热衷追美剧和日漫一样。对于每一集的故事以及自己的感悟都是非常期待。
游戏中:对于自己得不到肯定的不甘、对梦想的极剧渴望、对心爱人的不舍、对世界的憎恶都是神经病产生的本源。虽然丧尸围城2绝密档案的主角剧情简单到为了飞黄腾达而奋斗的人拯救自己的故事。但是从故事中的点点滴滴都会体会到对人生的无奈、改变也茫然的痛苦。
而对于我来说基本上就是存档,有空就进去解脱一个神经病。仔细玩味一个个被社会细细改变又不停的挣扎的悲剧人生。游戏中为了追求利润而不顾一切,根本不在乎其他生命的资本家也付出自己应有的代价。不过多结局也考虑到玩家自己得选择。犹如丧尸围城2一样。游戏还没通关不知道绝密档案是否也有多种结局。不知道3代会是怎样的故事呢?

游戏耐玩度:
基本上通关过一次就没有在进去过。当所有的剧情都看完之后。而本人对不停的组合武器略感麻烦。当然对于只要屠戮丧尸的快感人来说、不停的组合正是这种快乐的源泉。在对卡片的收集以及对成就的追求也是欢乐的一种。在游戏中的菜单可以查看如何组合武器。在丧尸群中杀戮、或者迷失。沙盒模式也可能尽情享受丧尸围城的刺激。
新增场景外星人主题公园也会提高一下耐玩度。主角的技能也几乎全部是丧尸围城2直接拿过来。并没多少心意。但是扮演一个大腹的狂拍记者,这种真实的代入感还是会让刚进去的玩家兴奋一下的。不过在线模式这种东西不好说。独乐和众乐,相信大部分人都选择后者。

丧尸是所以为丧尸是因为丧失了一切,只有靠自身细胞的本能而去行动。打丧尸还是看剧情。全凭喜好。耐玩度的高低,主要看你感不感兴趣。

游戏总评:

  游戏是一款大作,从丧尸的刻画和武器设计以及打击效果来看都是比较不错的选择。当然对于丧尸围城2来说。本作只是做一下优化,提升一下画质。有些故事甚至对白都没有改变,未免有偷懒的嫌疑。如果有可能的话,我还是比较喜欢扮演一个英雄父亲,而不是一个大腹记者。尽管本作通过照相机可以随意赚钱。虽然对绝密档案有些不满意,但是对3代还是相当期待的。期待不一样的剧情、更多的武器以及更多武器组合。
对于没玩过前作的玩家。偶尔进去休闲娱乐一番是相当不错的选择。而玩过丧尸围城2的可能要有些失望了。

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