战0通了3周目了,无修改,全cg,全道具,全信息,希望我的一些经验能对大家有所帮助。还有一些大家经常问的问题,那个讨论楼里都有解答的,但是那个综合讨论楼太高了,爬起楼来有些不方便,这里集中说一下。省的有问题的总是现问,还要有人现回答。下面开始,条理有些乱,大家凑活看。

一、配点及升级
主角老赛不同于其他人物,得到经验后不会自动升级,需要玩家自己手动配点,当加点到一定程度时就能升级(升级时能力全面上升)。而关于怎么加点,凭玩家个人喜好,可以有很高的自由度,可以走物攻线,也可以走魔攻线,看个人喜好吧。一般来说,普遍认为物攻线比魔攻线好用些。
配点说明:
1、筋 力:主管物理攻击力(包括必杀技)
2、体 力:主管物理防御力和总HP值
3、敏捷性:主管战斗速度(关系到行动的速度,等待和硬直的时间),与逃跑成功率正比。似乎还关系到防御回数和回避率
4、器用度:主管攻击回数(我方的伤害输出为攻击力和攻击回数的乘数),TP值,不知道与命中率是否相关
5、知 性:主管魔法攻击力,略微加成魔法防御力和MP值
6、精神力:主管魔法防御力,MP值
7、魅 力:主管TP值,此外与HP,MP及各属性均相关
接下来就我所走的物攻线做简要说明:
如果要走物攻线,则筋力,器用度是首选,其次为敏捷和体力,再次为精神力和魅力,知性可以无视掉,仅在想用少数点升级的时候才用。

此外,本作中怪物级别、能力是固定的,与我方人员等级无关。所以不用留点,能加就加,等级高了没任何坏处。升级是当加点到一定程度时升级,而非经验加到一定程度(主角不同于其他角色的重要体现),升级的时候而同一属性数值越高,每加一点所需经验也越多,此时集中于某一属性加点时,会耗费大量经验,而同等经验用来加数值较低的属性时,则能很快的升级,获得升级时的能力提升。所以,没必要一直执着于某一属性,稍微平均的加3,4个属性效果会更好。同理,打出加属性的石头后,不妨先留着,后期吃对经验的节省和初期比不是一个数量级的,而初期那点属性提升也没多大意义。顺路一提,人物级别上限为500级,各属性上限是999。

二、支配率问题
支配率分为地图支配率及战场支配率,左边红色最低,右面蓝色最高。

先说地图支配率。地图支配率关系到遇敌几率,敌人的强弱,先制攻击或不意打的几率。地图支配率随时间自动下降(似乎也随地图完成度而下降),原地不动或跑路均可,唯独索敌不变地图支配率。
地图之赔率越高,遇敌几率越低,我方先制攻击率越大,所以不想遇敌的时候就用支配者之杖提高战场支配率就行。反之,地质图支配率越低,遇敌几率越高,而且,更重要的是遇敌越强,所以想刷魔神的话,只要找个地图,转到支配率最低,不停索敌就行了。顺路一提,索敌可以索出魔神的,二周目关遇敌,用索敌找魔神打很是方便。
再说战场支配率。战场支配率以地图支配率为基础,随着敌人的消灭而增加。战场支配率关系到我方的命中率,回避率以及其他各项数值。所以,遇到boss打不过,不妨试试在地图中用支配者之杖提高地图之赔率,然后再去打。顺路一提,一个魔神一周目只能打败一次。没打过可以无限找,无限打。

三、熟练度问题
熟练度有武器熟练度和技能魔法熟练度。技能魔法熟练度关系到可用技能魔法的级别,武器熟练度关系到可用武器的级别(熟练度不足,武器下会有小红叉,且点击有提示)。
关于熟练度的练习,其实很简单。熟练度只与技能/魔法/普通攻击的次数有关,而与使用技能魔法的级别无关。就是说你用一个S级的技能和用一个E级的技能所得熟练度相差无几(随机误差)。要练魔法技能熟练度的话,只要找个羽毛,确保不死的情况下其他人都防御,一个人用最低级技能魔法一直打就行了,很快满级。嫌怪死得快的话不妨装备低级武器,故意降低攻击去打。练魔法的时候故意找同属性不掉血的怪去练。武器攻击装备攻击最低的武器(或属性武器),普通攻击自动攻击ctrl吧。适当取消防御(战术或者点右键)加血别挂了就行。可以轻松全练到M。
需要特别说明一点的是辅助和治愈魔法。再生和强化等辅助魔法有5的上限,上限后再使用会miss,不加熟练度。所以用再生也好,强化也好,都用单人的,按着一个人加到5,一个队5人就是25次,然后结束战斗等时间,效果消失了再重复来。治愈魔法只有在HP不满的状态下使用才加熟练度。而想练的话却是最容易练的。正常战斗,多少废点血(最好是全员都废至少1点血),然后用最低级的单体治愈魔法,一次一次用吧,很快就到M级了。

四、钥匙及像
绿门要“嵐神の鍵”开启,4章剧情获取;红门要“真紅の鍵”开启,8章王都ブレイア城内支线剧情“裏路地へ行”获取;黄门要“黄牛の鍵”开启,钥匙击败第一个随机魔神时获得。
附上第一个魔神的资料,大家自己看着半。打法注意点:魔神魔攻很高,注意看它行动条是什么魔法,及时换上相应属性的衣服,能轻松很多,较早的拿到钥匙。魔神资料如下图:

[$HR getPages$]

各门所在参照:

—————————————————-


色付き扉の場所
緑色の扉(嵐神の鍵)
鉄屑の谷 B1F 「魔人の絵札」他雑貨
赤色の扉(真紅の鍵)
鉄屑の谷 B1F 「マルウェンの石」他雑貨
地下都市フノーロ B2F 「雷龍の鱗鎧」
オメール山 B4F 「ファナケストレル」他雑貨
黄色の扉(黄牛の鍵)
地下都市フノーロ B2F 「プレスメリア」
鉄屑の谷 B3F(赤色の扉の先)*2 「冥姫の戦鎧」「ユークバビロニア」
オメール山 B3F(赤い扉の先) 「時女神の戦衣」
魔術城砦カラータ 「氷竜の鱗鎧」
海辺の庭園遺跡 「魔神の鈎爪」
狭間の宮殿 外郭城壁内 「聖皇女の護り手」

——————————————————-

有能力的话,推荐在8章得到红钥匙的时候去找随机魔神刷钥匙,这样可以在1周目内开启所有的门。值得一提的是地下都市フノーロ的一个红门和一个黄门。拿到钥匙的时候是8章,此时无法去到地下都市,须等到9章紅き月神殿开启时,从紅き月神殿走回去才能拿到(地下迷宫都在,城上不去了)。(顺路一提,钥匙等重要物品2周目不保留,要重新打)

关于封印武器像,要解封需要持有(物品栏有就行,无需装备)同种武器对应分支(有些武器有2个分支,如剑,爪,双剑,弓,分别对应2个封印台)的从最低级到S级的一定数量以上的武器(日攻只说一定数量,具体不定,我默认为全部,从E到S)去解封。解封后为该武器的M级。所以,武器尽量不要卖掉,至少一样留一个。

具体像的位置参照

—————————–


像の場所
武器の像から武器を取り出すには同種武器をコンプ、または一定数以上所持しておく必要がある

短剣
鉄屑の谷 B2F(赤色の扉の先) 「エーテスリブラ」

ドラブナの森 「七大罪の魔槍」

地下都市フノーロ B2F 「ラクスキュリール」
鉄屑の谷 B3F(赤色の扉の先) 「リンスパルフェ」
鈎爪
リブリィール山脈 「神竜角ユアニー」
リエンソの水源 「漆黒王の鈎爪」
双剣
レウィニア北西部 「リグライアの双剣」
魔術城砦カラータ 「レウラナメリア」
剣と鎧
オメール山 B3F(赤い扉の先) 「ルンハイシェラ」
投石紐
海辺の庭園遺跡 「恩寵の投石紐」
連接武器
狭間の宮殿 外郭城壁内 「龍節棍ゲウレウフ」

——————————————————————

特别说明一下,有些武器是怪物随机掉落的(参照https://www.gamersky.com/handbook/200806/116029.shtml,后面写着ドロップ的就是掉落的,大家自己看吧。)
理论上来说,完全有可能在1周目收集全所有物品,有爱人士不妨一试,只要留意一下掉落物品的地图出现时间,刻意去刷掉落物品就行了。所有解封台所需条件均可以在1周目满足。

五、一些战斗诀窍
1、阵型。本作阵型作用很强大,不要忽视。根据我方在场人物,选择合理的阵型分布,能使战斗轻松很多。不推荐战斗时换队形,移动消耗一次行动,太麻烦了。

2、战意。战意直接影响攻防等各战斗数值,作用很大,开战时先手加一个战意,第一回合就能占尽先机。同样,对付敌人,有些怪很难杀掉的时候,不妨考虑用下战意攻击(boss无效,竞技场可以)。

3、支援。支援在初期人不够的时候作用不大,但是到了后期人多的时候作用非常显著。反正支援所得经验和待机甚至未召唤一样,有人就尽量放上支援吧。个人感觉比较好用的支援技:No.1:loli魔神的延长敌人初期行动等待值,No.2:8章商人(盗贼)MM的先制攻击。No.3:一角公的加我方物理攻击。其实老赛和枪MM的支援技也很强,但碍于其不动摇的主力位置,支援只好由别人来当了。再因为上述战意的重要性,每10时间加我方战意的支援也不错(精灵MM,鸟MM),而100时间对敌人攻击一次的支援就是渣啊(蛇MM,龙MM)!!!

4、交代。与支援一样,人多的时候才有用。作用是让阵中队员和待机或

爱游戏爱游戏爱游戏爱游戏爱游戏

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注