不久前,爱游戏 一款名为《三国志:汉末霸业》的策略游戏在登陆Steam青睐绿光后引来网友质疑,网友们认为这款游戏抄袭光荣旗下的《三国志》系列手游部分内容。爱游戏 最近,《三国志:汉末霸业》官方发出一份侵权质询声明,还公布了修改后的头像以及UI,但头像和光荣差别不大。

以下是声明原文:

  从《三国志~汉末霸业》11月8日在STEAM平台申请青睐之光之日起,就倍受广大三国玩家的关注,特别是受到部分玩家对美术资源方面的质疑,为此,我们也进行过回复,因为我们是小工作室团队,资金和人力也相对有限,我们前期把精力主要投放在加快游戏整体进度方面,对美术外包的质量把控方面不够严格,重视度也不够,所以在发布的时候,部分头像资源引发了玩家的热议和质疑。在此我们深表歉意,也深深的感觉到由于我们的赶工,对版权方面审查不够严谨。但是我们真心不是去照搬或者抄袭。

  当然,我们发布这些信息,只是想向各位玩家表达,希望大家理解我们这样的小团队,做一款SLG单机游戏真心不容易,这些头像也都是花费不菲的外包费用和时间协调才获得的。当然,既然玩家提出了质疑,我们也虚心接收意见,为此,我们已经做出了深刻的反思,并承诺将全面整改和重新梳理头像、UI设计,甚至包括数值以及游戏系统相关的内容,虽然这肯定会造成我们的游戏进度的延迟和费用的增加。但是我们一心想做出国人自己的三国游戏的情怀依然不改。所以这些波折或许就是必然的。只是希望大家能多给一些理解和支持!

  大家可以留意我们的更新的信息,本次我们也已经针对玩家提到头像和UI设计进行了整改。总之,这次发布后的玩家反馈让我们团队看到了玩家的需求和各种意见,我们也在内部进行了头脑风暴和热议,并最终确认,我们将对数值架构和系统进行调整和优化,更加凸显我们自身的特色,目的只有一个,就是一定要做出一款大家期待国人自己的传统SLG三国游戏。

  实际上,《三国志:汉末霸业》属于模仿和借鉴,抄袭的意思是原封不动的将现有的成品搬过来,很明显开发商没有这样做,而且从游戏内容上看,也只是美术风格明显模仿光荣,玩法上借鉴nobu14的特性系统,其他的没有任何抄袭痕迹。




  尽管如此,Valve还是向该游戏发出一则DMCA版权侵犯通知,很可能审查这款游戏,未来事态将如何发展呢?请继续关注热门资讯频道!

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